聊聊金币经济帐 一波小兵比人头还值钱

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王者荣耀聊聊金币经济帐 一波小兵比人头还值钱,在开局前期能清理2次小兵兵线英雄就可以很好的发育起来了,在没有把握情况下最好塔下收兵补充金币发育起来,出装备才能更好收割人头。作为主要影响因素的经济是非常关键的,常常都有一场游戏中对方打野经济1w,而我方经济平均5000,那么他的经济是如何来的呢?

1、兵线:

打野金币经济

第一波兵如果全是你补刀,并且周围没有友方英雄的话总值144金,如果是小兵击杀则获得77%左右金币,如果有友方单位则两人都获得60%左右。

之后的每波兵击杀金币基本会比前一波高一金币,而不是由等级决定。十分钟后达到最高值。

远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。

近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。

炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。

超级兵:和炮车相同。

主宰先锋:击杀117金币。

防御塔击破后全体获得金币100,参与攻击防御塔的英雄额外获得30金币。

2、野怪:

打野金币经济

buff野怪第一分钟时候击杀获得84金币,之后每分钟增加,十分钟时候达到最大125金币。

河道小怪金币经济

猪等小野怪第一分钟53金币,最高79金。

河道野怪第一分钟72金,最高108金。

暴君大概是80金左右,主宰110金。

3、击杀、助攻:

一血300金,普通击杀200金,每次死亡都会降低20金奖励,击杀会恢复你的身价。

正常情况下,每次击杀都会使你被击杀后敌方获得金币数增加20,最高600金,分别是220/260/320/400/520,死亡后额外奖励清空变为200。

助攻可获得一半的击杀奖励。多人助攻平分助攻奖励。

所以前期尽量不要过多的游走混兵线,三条路的兵线都需要有人去,尽量在清完兵线后在去游走,并在下波兵线到达之后返回兵线上。

如果能完成线上击杀的话,前期可以领先500经济,尽量配合打野四级来抓,不要去抢打野经济。

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