王者荣耀野区机制调整:野怪一家子齐齐上阵

站长

 

根据体验服消息,王者荣耀野区野怪将做出重大调整,即提升打野效率、更快升级和加快对局节奏。那么,野怪机制具体有哪些调整呢?一起来看看吧。

一、野怪调整

1、数量增加

除红蓝BUFF以外,其他野怪全部呈一倍或两倍增长。即:中路河道靠近红BUFF的野怪数由一只增添至3只(棕熊一家子全上阵),其他打野位全部改变成两只(经典的“虐狗”)。

2、牵引距离

实际上,不少小伙伴攻击野怪时会出现:好不容易将野怪牵引出来,一不留神就被其撤回,导致前一段时间白费。因此,官方新增牵引指示机制。即:只要不拉出地图指示范围那么野怪就不会自动回到原点。

3、主宰特效

以往,玩家击杀主宰后仅仅只有振奋的音乐、后方的兵线和团队属性加成。但是,经过调整,击杀大龙后将新增天气特效,增加对局的沉重感和使命感。

二、调整影响

1、于打野而言,刷怪效率更高,可用最短的时间抵达4级并前往抓人;

2、野怪聚集,更适合范围性、AOE伤害的打野,其他如单体输出的刺客较为吃亏,如阿珂;

3、中路、边路队友无需再吃“死工资”,偶尔也可帮助刺客打打野,进而更快的发育和成长;

4、发育速度的加快也就意味着对局节奏加强,于双方人员的配合和操作具有更强的要求;

5、打野不再需要将己方所有野怪刷完才能抵达4级,有概率一路刷完来到4级,其后即可选择一个易抓的敌方边路或中路抢一血;

不过,目前新机制正在体验服调整,具体何时上线我们将随时为大家关注并带来第一手消息。

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